ゲームデザイン誇大妄想狂
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書誌事項
ゲームデザイン誇大妄想狂
(I/O books)
工学社, 2003.2
- タイトル読み
-
ゲーム デザイン コダイ モウソウキョウ
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内容説明・目次
内容説明
本書は、額に汗して日銭を稼ぐ駆け出しのゲーム・デザイナーである筆者が、独断と偏見によってゲーム・デザインとその周辺に関する誇大妄想をした記録である。
目次
- ゲーム・バランスってなんだろう(ゲームを支配する数式の不思議;数値設定の勘所)
- ゲームとモンタージュ
- ゲームにおける世界観の構築
- 複雑系とゲーム
- マルチ・エージェント・システムと恋愛シミュレータ
- ネットワーク・マルチプレイヤー・ゲームの秘密
- プロジェクト管理と葛藤
- 人工知能、人工無能、そしてゲーム
「BOOKデータベース」 より