Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
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書誌事項
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
(Game development series)
Charles River Media, c2003
1st ed
- : pbk
- タイトル別名
-
Real-time three D terrain engines using C++ and and DirectX 9
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注記
Includes bibliographical references and index