独習デザインパターン
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独習デザインパターン
翔泳社, 2004.1
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Teach yourself design patterns
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ドクシュウ デザイン パターン
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監修: 長瀬嘉秀
Description and Table of Contents
Description
デザインパターンを「使うことができる」ためには、「どのような状況」で「どんなふう」に使うのが効果的なのかを充分に理解している必要があります。本書では、パターンの使いどころと効果をわかりやすく示すことで、どのようなときにどんなふうにデザインパターンを使えばよいのかを理解できるようにしています。
Table of Contents
- 第1部 オブジェクト指向とデザインパターン(オブジェクト指向とUML;デザインパターンとは)
- 第2部 使用頻度が高いパターン(シングルトン(Singleton);ファクトリメソッド(Factory Method) ほか)
- 第3部 使用頻度が中程度のパターン(コンポジット(Composite);アダプター(Adapter) ほか)
- 第4部 使用頻度が低いパターン(ビルダー(Builder);ブリッジ(Bridge) ほか)
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