書誌事項

3DRPGプログラミング

坂本千尋著

(C magazine)

ソフトバンクパブリッシング, 2005.7

タイトル別名

3DRPGプログラミング

3D roleplaying game programming

タイトル読み

3D RPG プログラミング

内容説明・目次

内容説明

ロールプレイングゲーム制作のためのプログラミングテクニックを解説。

目次

  • 0 本書を読む前に
  • 1 マップとキャラクターの描画
  • 2 キャラクターの移動
  • 3 戦闘のための処理
  • 4 イベントを組み込む
  • 5 Direct3Dの最適化

「BOOKデータベース」 より

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