ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定

著者
    • Ericson, Christer
    • 中村, 達也 ナカムラ, タツヤ
書誌事項

ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定

Christer Ericson著 ; 中村達也翻訳

ボーンデジタル, 2005.11

タイトル別名

Real-time collision detection

タイトル読み

ゲーム プログラミング ノ タメノ リアル タイム ショウトツ ハンテイ

注記

原著 (Elsevier, c2005) の翻訳

参考文献: p565-587

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