OpenGLで作る力学アニメーション入門 : C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発

書誌事項

OpenGLで作る力学アニメーション入門 : C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発

酒井幸市著

森北出版, 2005.11

タイトル別名

OpenGLで作る力学アニメーション入門 : C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発

タイトル読み

OpenGL デ ツクル リキガク アニメーション ニュウモン : C++ Builder Visual C++ .NET ニヨル Windows アプリケーション ノ カイハツ

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注記

参考文献: p210

内容説明・目次

内容説明

放物・回転運動・物体の衝突・振り子・風にはためく旗・振動・波動(ドップラー効果)など物理現象をシミュレートするリアルタイムアニメーションの作成手法がこの中に!!Borland C++Builder/Visual C++.NET対応。

目次

  • 第1章 アニメーションシステム
  • 第2章 質点の運動学
  • 第3章 力と運動:運動力学
  • 第4章 抵抗力
  • 第5章 剛体の回転運動
  • 第6章 剛体の衝突
  • 第7章 バネ振動
  • 第8章 弾性体の運動
  • 第9章 波動シミュレーション
  • 付録

「BOOKデータベース」 より

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