OpenGLで作る力学アニメーション入門 : C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発
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OpenGLで作る力学アニメーション入門 : C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発
森北出版, 2005.11
- タイトル別名
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OpenGLで作る力学アニメーション入門 : C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発
- タイトル読み
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OpenGL デ ツクル リキガク アニメーション ニュウモン : C++ Builder Visual C++ .NET ニヨル Windows アプリケーション ノ カイハツ
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注記
参考文献: p210
内容説明・目次
内容説明
放物・回転運動・物体の衝突・振り子・風にはためく旗・振動・波動(ドップラー効果)など物理現象をシミュレートするリアルタイムアニメーションの作成手法がこの中に!!Borland C++Builder/Visual C++.NET対応。
目次
- 第1章 アニメーションシステム
- 第2章 質点の運動学
- 第3章 力と運動:運動力学
- 第4章 抵抗力
- 第5章 剛体の回転運動
- 第6章 剛体の衝突
- 第7章 バネ振動
- 第8章 弾性体の運動
- 第9章 波動シミュレーション
- 付録
「BOOKデータベース」 より