コンピュータ囲碁の入門
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コンピュータ囲碁の入門
共立出版, 2005.11
- タイトル読み
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コンピュータ イゴ ノ ニュウモン
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注記
付属資料: CD-ROM(1枚 12cm)
関連図書: p[184]-187
内容説明・目次
内容説明
囲碁プログラムはどのようなしくみになっているのだろうか。残念ながら、今まで囲碁プログラムのしくみに関して、一般の人が入手できる資料は多いとはいえなかった。とくに、強いプログラムは商品として販売されているため、しくみに関して公に発表されることがなかった。そこで、囲碁プログラムの作者と研究者が、プログラム作成の経験と公表されている資料をもとに囲碁プログラムのつくり方をまとめ、解説することを目的としてつくったのが、この本である。
目次
- 第1章 コンピュータと囲碁
- 第2章 囲碁プログラムの設計
- 第3章 碁盤プログラムの作成
- 第4章 地の認識
- 第5章 連(連結した石のデータ構造)
- 第6章 結線(接続関係を表わすデータ構造)
- 第7章 群(生死の単位のデータ構造)
- 第8章 候補手の生成
- 第9章 候補手の評価と着手選択
- 第10章 思考部以外
「BOOKデータベース」 より