なぜ大人がDSにハマルのか?

Bibliographic Information

なぜ大人がDSにハマルのか?

細川敦著

(ソフトバンク新書, 060)

ソフトバンククリエイティブ, 2007.12

Other Title

なぜ大人 (おとな) がDS (ディーエス) にハマルのか?

Title Transcription

ナゼ オトナ ガ DS ニ ハマル ノカ

Available at  / 32 libraries

Note

参考文献: p222

Description and Table of Contents

Description

ニンテンドーDSと流行語にまでなった「脳トレ」ブームは、「ゲームは子供やマニアのもの」というイメージを完全に覆した。英語、漢字、料理、フェイストレーニングといった実用ソフトがミリオンセラーとなり、主婦やシニアまでが夢中になっている。ゲーム機が遊ぶだけのものから、より幅広く使うメディアであり日用品となったのだ。その結果、出版や放送といったさまざまな企業が次々に進出し、ゲーム業界内だけでなく、全産業にわたっての大きな変化が起こっている。その大転換期の本質を、多面的な視点と豊富なデータで解き明かす。

Table of Contents

  • 序章 「脳トレ」ブームを起こしたニンテンドーDS
  • 第1章 ゲームの枠を壊したDS
  • 第2章 流行語にまでなった「脳トレ」ブームの正体
  • 第3章 一大産業化したゲームビジネスと苦悩するソフトメーカー
  • 第4章 DSがゲームビジネスに与えたインパクトの大きさ
  • 第5章 DSがもたらす新ライフスタイルの可能性

by "BOOK database"

Related Books: 1-1 of 1

Details

  • NCID
    BA84251200
  • ISBN
    • 9784797345810
  • Country Code
    ja
  • Title Language Code
    jpn
  • Text Language Code
    jpn
  • Place of Publication
    東京
  • Pages/Volumes
    226p
  • Size
    18cm
  • Classification
  • Subject Headings
  • Parent Bibliography ID
Page Top