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テクスチャマッピング

床井浩平著

(I/O books, . GLUTによるOpenGL入門 / 床井浩平著||GLUT ニ ヨル OpenGL ニュウモン ; 2)

工学社, 2008.1

タイトル別名

「画像の読み込み」から「マッピング」「シェーディング」まで、各種テクニックを解説! : テクスチャマッピング

画像の読み込みからマッピングシェーディングまで各種テクニックを解説! : テクスチャマッピング

タイトル読み

テクスチャ マッピング

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内容説明・目次

内容説明

「画像の読み込み」から「マッピング」「シェーディング」まで、各種テクニックを解説。

目次

  • 入門編(画像の読み込み;テクスチャの割り当て ほか)
  • 環境マッピング編(スフィア・マッピング;スフィア・マッピングでPhongシェーディング ほか)
  • 応用編(テクスチャの部分的な置き換え;部屋の中心で、あたりを見回す ほか)
  • GLSL編(OpenGL Shading Language(GLSL);「Gouraudシェーディング」と「Phongシェーディング」 ほか)

「BOOKデータベース」 より

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  • I/O books

    工学社 1979.10-

    所蔵館1館

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