MFCによるOpenGL 3Dプログラミング

書誌事項

MFCによるOpenGL 3Dプログラミング

伊藤拡著

(I/O books)

工学社, 2008.2

タイトル別名

MFCによるOpenGL 3Dプログラミング : ライブラリを使って簡単に3D-CG図形を描画する!

OpenGL3Dプログラミング : MFCによる

タイトル読み

MFC ニ ヨル openGL 3D プログラミング

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注記

付属資料: CD-ROM(1枚 ; 12cm)

内容説明・目次

内容説明

3DグラフィックスライブラリOpenGL、「Visual C++用ライブラリMFC。いいとこ取りで簡単3D−CG。

目次

  • 3D‐CGとOpenGL
  • WindowsでOpenGLを使う
  • OpenGLを使って、「三角形」を描画する
  • OpenGLを使って、「立方体」を描画する
  • OpenGLの3つの座標系
  • 幾何変換—移動、回転、拡大・縮小
  • 「ライトによる照射」と、材質
  • アニメーション
  • テクスチャ・マッピング
  • ディスプレイ・リストとフォント
  • 幾何変換と透視投影変換の数学
  • C++で「ベクトル・クラス」「行列クラス」を作る
  • OpenGLを使って、さまざまな3次元図形を描画する

「BOOKデータベース」 より

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    工学社 1979.10-

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