MFCによるOpenGL 3Dプログラミング
著者
書誌事項
MFCによるOpenGL 3Dプログラミング
(I/O books)
工学社, 2008.2
- タイトル別名
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MFCによるOpenGL 3Dプログラミング : ライブラリを使って簡単に3D-CG図形を描画する!
OpenGL3Dプログラミング : MFCによる
- タイトル読み
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MFC ニ ヨル openGL 3D プログラミング
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注記
付属資料: CD-ROM(1枚 ; 12cm)
内容説明・目次
内容説明
3DグラフィックスライブラリOpenGL、「Visual C++用ライブラリMFC。いいとこ取りで簡単3D−CG。
目次
- 3D‐CGとOpenGL
- WindowsでOpenGLを使う
- OpenGLを使って、「三角形」を描画する
- OpenGLを使って、「立方体」を描画する
- OpenGLの3つの座標系
- 幾何変換—移動、回転、拡大・縮小
- 「ライトによる照射」と、材質
- アニメーション
- テクスチャ・マッピング
- ディスプレイ・リストとフォント
- 幾何変換と透視投影変換の数学
- C++で「ベクトル・クラス」「行列クラス」を作る
- OpenGLを使って、さまざまな3次元図形を描画する
「BOOKデータベース」 より

