バーチャルリアリティを用いた遊びリテーションの継続評価と効果検証
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バーチャルリアリティを用いた遊びリテーションの継続評価と効果検証
大須賀美恵子, 2008.5
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バーチャル リアリティ オ モチイタ アソビリテーション ノ ケイゾク ヒョウカ ト コウカ ケンショウ
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注記
平成17年度~平成19年度科学研究費補助金 (基盤研究(C)) 研究成果報告書