ゲーム音楽の作り方 : 現役クリエイターが明かすゲーム・サウンド制作の掟

著者

    • polymoog ポリモーグ

書誌事項

ゲーム音楽の作り方 : 現役クリエイターが明かすゲーム・サウンド制作の掟

polymoog著

リットーミュージック, 2008.8

タイトル読み

ゲーム オンガク ノ ツクリカタ : ゲンエキ クリエイター ガ アカス ゲーム サウンド セイサク ノ オキテ

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注記

付属資料:録音ディスク(1枚 12cm)

内容説明・目次

内容説明

めざせ!!ゲーム・サウンド・クリエイター!RPG、携帯アプリ、音ゲー、落ちゲー、SEまで実際の制作進行例をテキストとCDでトレース。

目次

  • 1 ゲーム・サウンド入門
  • 2 ゲーム・サウンドの制作環境
  • 3 効果音の制作
  • 4 携帯電話ゲームのサウンド制作
  • 5 パズル・ゲームのサウンド制作
  • 6 音楽ゲームのサウンド制作
  • 7 RPG/AVGのサウンド制作

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BA87322713
  • ISBN
    • 9784845615971
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    95p
  • 大きさ
    21cm
  • 分類
  • 件名
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