14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室 : Windows XP/Vista対応
著者
書誌事項
14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室 : Windows XP/Vista対応
ラトルズ, 2008.5-
- Visual Studio 2008編
- Visual Studio 2010編
- Visual Studio 2013編
- タイトル別名
-
14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
- タイトル読み
-
14サイ カラ ハジメル C ゲンゴ ワクワク ゲーム プログラミング キョウシツ : Windows XP Vista タイオウ
大学図書館所蔵 全58件
  青森
  岩手
  宮城
  秋田
  山形
  福島
  茨城
  栃木
  群馬
  埼玉
  千葉
  東京
  神奈川
  新潟
  富山
  石川
  福井
  山梨
  長野
  岐阜
  静岡
  愛知
  三重
  滋賀
  京都
  大阪
  兵庫
  奈良
  和歌山
  鳥取
  島根
  岡山
  広島
  山口
  徳島
  香川
  愛媛
  高知
  福岡
  佐賀
  長崎
  熊本
  大分
  宮崎
  鹿児島
  沖縄
  韓国
  中国
  タイ
  イギリス
  ドイツ
  スイス
  フランス
  ベルギー
  オランダ
  スウェーデン
  ノルウェー
  アメリカ
-
Visual Studio 2008編798.5/23/200804634655,
Visual Studio 2010編798.5/23/201004917381
この図書・雑誌をさがす
注記
付属資料: CD-ROM (各1枚 ; 12cm)
Visual Studio 2010編: 「Windows XP Vista/7対応」とあり
Visual Studio 2013編: 「Windows 7/8/8.1対応」とあり
Visual Studio 2013編の付属資料: DVD-ROM (1枚 ; 12cm)
内容説明・目次
- 巻冊次
-
Visual Studio 2008編 ISBN 9784899772170
内容説明
プログラミング言語の王様「C」を無料の「ビジュアルスタジオ」ですぐにはじめよう。
目次
- 第1章 C言語をはじめよう!—C言語の概要と開発環境
- 第2章 C言語のキホン—ソースコードの入力から関数の作成まで
- 第3章 DXライブラリのキホン—キャラクターを動かす
- 第4章 マップ型アクションゲームを完成させよう!—地形の表示と当たり判定
- 第5章 巨大グマを倒せ—パターンデータによる移動
- 第6章 くねくねドラゴン—軌道に沿った移動
- 第7章 恐怖の回転塔—移動する床
- 第8章 ヘルパー関数の解説—ゲームに役立つ数学
- 巻冊次
-
Visual Studio 2010編 ISBN 9784899772811
内容説明
最新の「ビジュアルスタジオ2010」でプログラミング言語の王様「C」をはじめよう。物理エンジン「Box2D」の採用で、リアルで自在な動きが楽しめる。
目次
- 第1章 C言語でゲームを作ろう!—C言語の紹介と開発環境
- 第2章 C言語のキホン—ソースコードの入力から関数作成まで
- 第3章 DXライブラリのキホン—リアルタイム画面描画とユーザー入力
- 第4章 Box2Dのキホン—物体を物理エンジンで動かす
- 第5章 マップ型アクションゲームを作ってみよう—マップの作成とスクロール
- 第6章 ピンボールゲームを作ってみよう—ジョイントの利用
- 第7章 ロボットゲームを作ってみよう—複雑な物体を動かす
- 巻冊次
-
Visual Studio 2013編 ISBN 9784899774112
目次
- 第1章 C言語でゲームを作ろう—C言語の紹介と開発環境
- 第2章 C言語のキホン—ソースコードの入力から関数の作成まで
- 第3章 DXライブラリのキホン—リアルタイム描画とユーザー入力
- 第4章 RPG風のアクションパズルを作ろう—2次元配列を使ったマップ作成
- 第5章 横スクロールアクションゲームを作ろう—大きなマップ上でのアクション
- 第6章 3Dダンジョン探検ゲームを作ろう—疑似3D表示とセリフデータの読み込み
「BOOKデータベース」 より