WiiRemoteプログラミング
著者
書誌事項
WiiRemoteプログラミング
オーム社, 2009.7
- タイトル別名
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WiiRemote programming
WiiRemoteプログラミング
- タイトル読み
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WiiRemote プログラミング
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注記
その他の著者: 小坂崇之, くるくる研究室, 木村秀敬
参考文献: p380-381
内容説明・目次
内容説明
最先端のゲームやメディアアート作品など、コンピュータを使った新しい表現やクリエイションには「インタラクティブ技術」がつきもの。この本では、WiiRemote(Wiiリモコン)を使ったインタラクティブ技術を実現するプログラミングを、ActionScriptやProcessingから、C++、C#.NETまで幅広い言語で解説している。
目次
- 第1章 WiiRemoteのススメ
- 第2章 PC上で利用するWiiRemote事始め
- 第3章 まずは実験してみよう
- 第4章 C++とC#で学ぶWiiRemoteプログラミング
- 第5章 WiiFlashを使ってみよう—ActionScript編
- 第6章 WiiFlashを使いこなそう—Processing編
- 第7章 WiiYourself!とC++で学ぶインタラクション基盤技術
- 第8章 インタラクション技術の実践的開発プロセス
- 第9章 アイディアストック・演習問題集
- 第10章 未来につながるWiiRemote
「BOOKデータベース」 より