OpenGL+GLSLによる3D-CGアニメーション : Visual C++ : ハリウッド映画でも使われる「シェーダ言語」がPCで使える!

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OpenGL+GLSLによる3D-CGアニメーション : Visual C++ : ハリウッド映画でも使われる「シェーダ言語」がPCで使える!

酒井幸市著 ; 第二I/O編集部編

(I/O books)

工学社, 2009.8

Other Title

3D-CGアニメーション : OpenGL+GLSLによる : Visual C++ : ハリウッド映画でも使われるシェーダ言語がPCで使える

Title Transcription

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Note

タイトルは表紙による

付属資料: (CD-ROM1枚 ; 12cm)

参考文献: p314-315

Description and Table of Contents

Description

人気のAPI(OpenGL)とシェーダ言語(GLSL)で、「3D画像」を自在に加工する。

Table of Contents

  • 第1章 シェーダ言語入門
  • 第2章 座標変換とライティング
  • 第3章 テクスチャ・マッピング
  • 第4章 環境マッピング
  • 第5章 「投影マッピング」と「シャドウ・マッピング」
  • 第6章 「バンプ・マッピング」「視差マッピング」そして「変位マッピング」
  • 第7章 3Dテクスチャ・マッピング
  • 第8章 自然景観・現象
  • 第9章 表面特性

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