書誌事項

マスタリングBlender

トニー・マレン著 ; 小口博朗訳

アスキー・メディアワークス , 角川グループパブリッシング(発売), 2010.1

タイトル別名

マスタリングBlender

Mastering Blender

タイトル読み

マスタリング Blender

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内容説明・目次

内容説明

プロの技でBlenderを使いこなす。3D、Pythonスクリプト、ゲームエンジンをマスター。

目次

  • 第1部 マスタリングBlender3D(環境をコントロール;スカルプティングとリトポのワークフロー;UVテクスチャとノードベースマテリアルによるリアルな画像の作成 ほか)
  • 第2部 マスタリングBlender Python(Python入門;BlenderでのPythonスクリプティング;多頭の蛇:その他のBlenderでのPython使用例)
  • 第3部 マスタリングBlenderゲームエンジン(Blenderゲームエンジン用アセットの作成:ゲームエンジンを稼働させる;BlenderゲームエンジンでのPython機能の使用 ほか)

「BOOKデータベース」 より

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