ゲームで実践!「つながり」「変化」「正当化」 : キース・ジョンストンのインプロ
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ゲームで実践!「つながり」「変化」「正当化」 : キース・ジョンストンのインプロ
(即興し始めたニッポン人, 2)
論創社, 2010.3
- タイトル別名
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ゲームで実践つながり変化正当化 : キースジョンストンのインプロ
- タイトル読み
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ゲーム デ ジッセン ツナガリ ヘンカ セイトウカ : キース ジョンストン ノ インプロ
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内容説明・目次
目次
- 第4幕 とことん正当化(何もムダにしない。些細なことも。;しゃべらなくたって、つながれる。;感情が変化しないと、つまらない。)
- 第5幕 一体となって(一瞬一瞬のチョイス。;二人は一人。;相手に影響し、影響される。)
- 第6幕 即興芝居へ(どう物語をつくるか。;ちょっと大胆に反応してみる。;ルールがない。従うものがない。)
「BOOKデータベース」 より