Bullet Physicsではじめよう : 3Dモーションシミュレーション

著者

書誌事項

Bullet Physicsではじめよう : 3Dモーションシミュレーション

橋本洋志, 佐々木智典共著

オーム社, 2011.5

タイトル別名

Bullet Physicsではじめよう : 3Dモーションシミュレーション

3Dモーションシミュレーション : Bullet Physicsではじめよう

Bullet Physicsではじめよう3Dモーションシミュレーション

タイトル読み

Bullet Physics デ ハジメヨウ : 3D モーション シミュレーション

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内容説明・目次

目次

  • プロローグ
  • Bullet Physics入門
  • BPワールドとプログラム設計手順
  • ボールを的に当ててみよう
  • ビリヤードの球を当ててみよう
  • 物体を斜面で転がしてみよう
  • ドアを開けたり、閉めたりしよう
  • ジョイントを扱おう
  • 三輪車を動かしてみよう
  • ロボットアームを動かそう
  • コマを回してみよう
  • ジャイロで車の姿勢を知ろう
  • ウィンチでロープを巻こう
  • 旗を振ろう
  • 好きな形状の物体を知ろう
  • 3D CGの基礎

「BOOKデータベース」 より

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