Unityによる3Dゲーム開発入門 : iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング

書誌事項

Unityによる3Dゲーム開発入門 : iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング

宮川義之, 武藤太輔著

オライリー・ジャパン , オーム社 (発売), 2011.9

タイトル別名

3D game development with Unity

Unityによる3Dゲーム開発入門 : iPhoneAndroidWebで実践ゲームプログラミング

タイトル読み

Unity ニヨル 3D ゲーム カイハツ ニュウモン : iPhone Android Web デ ジッセン ゲーム プログラミング

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内容説明・目次

内容説明

WindowsやMac、スマートフォン、ゲーム機でプレイ可能な3Dゲームの開発をステップバイステップで解説。3Dシーンの構成方法やスクリプトの役割といったゲーム開発の基本を押さえたあと、3Dグラフィックや物理シミュレーション、ハイクオリティなライティングをマスターします。開発したゲームはApp StoreやWebで配布できる形式にビルドします。本書ではプロが実践する開発パイプラインにそって解説するので初心者でも本格的な3Dゲーム制作のワークフローを無理なく学ぶことができます。Unityという本格的な開発環境を誰でも利用できる今こそ3Dゲーム開発に挑戦する最高の機会です。Unity 3.4対応。

目次

  • Unityとは
  • すべての基本、シーンと役者と台本(スクリプト)
  • 物理シミュレーションされたオブジェクトを配置してみよう
  • グラフィックを置いてみよう
  • サウンド
  • スクリプト
  • 全体をつかんだらもっとゲームらしく
  • アニメーション
  • ライティング
  • レンダリング
  • 風船割りゲームを作ってみよう(スクリプト)
  • パーティクル
  • モバイル
  • プラットフォームやライセンスごとの違い
  • ゲームエンジンの隠れた真価

「BOOKデータベース」 より

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