OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム

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OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム

Aaftab Munshi, Jon Leech共著 ; 松田晃一訳

カットシステム, 2011.10

タイトル別名

OpenGL ES common profile specification

タイトル読み

OpenGL ES 2.0 グラフィックス システム

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注記

奥付のタイトル(誤植): OpenGL ES 2.0グラフィックシステム

内容説明・目次

内容説明

組み込みシステムのための、プラットフォームに依存しない2D/3DグラフィツクAPI。

目次

  • 第1章 はじめに
  • 第2章 OpenGL ESの操作
  • 第3章 ラスタライズ処理
  • 第4章 フラグメントごとの操作とフレームバッファ
  • 第5章 特殊な機能
  • 第6章 ステートとステートリクエスト

「BOOKデータベース」 より

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