ニンテンドー・イン・アメリカ : 世界を制した驚異の創造力
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書誌事項
ニンテンドー・イン・アメリカ : 世界を制した驚異の創造力
早川書房, 2011.12
- タイトル別名
-
Super Mario : how Nintendo conquered America
ニンテンドーインアメリカ : 世界を制した驚異の創造力
- タイトル読み
-
ニンテンドー・イン・アメリカ : セカイ オ セイシタ キョウイ ノ ソウゾウリョク
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注記
参考文献: p334-335
内容説明・目次
内容説明
なぜ任天堂「だけ」がアメリカで成功できたのか?世界を魅了し続ける日本企業の栄光と試練。気鋭のアメリカ人ジャーナリストが迫る。
目次
- マリオのインサイド・ストーリー
- 1(マリオの産声—ニンテンドー・オブ・アメリカの誕生;マリオの創造主—宮本茂と「ドンキーコング」;マリオの喧嘩—対ユニバーサル訴訟;マリオの旅立ち—1983年のビデオゲーム大恐慌)
- 2(マリオの島—日本とファミコン;マリオの陽光—「スーパーマリオブラザーズ」とNES;マリオの爆弾—「ザ・ロスト・レベルズ」;マリオのスマッシュヒット—「スーパーマリオブラザーズ3」;マリオの3兄弟—NESとゲームボーイ;マリオのライバル—セガを救ったハリネズミ)
- 3(マリオの対決—ソニックVS.マリオ;マリオの銀河—スピンオフの嵐;マリオのクレヨン—「マリオペイント」;マリオのアドバンス—ソニーとの短い蜜月;マリオのカート(リッジ)—バーチャルボーイと3Dの夜明け)
- 4(マリオの世界—NINTENDO64;マリオの通信キット—64DD;マリオの大乱闘—ゲームキューブ;マリオのタイムマシン—ゲームボーイアドバンス;マリオのサーガ—光と影)
- 5(マリオの革命—ニンテンドーDS;マリオのプリンセス—Wii;マリオの伝説—任天堂の未来)
「BOOKデータベース」 より