Das Märchen - zwischen Kunst, Mythos und Spiel
著者
書誌事項
Das Märchen - zwischen Kunst, Mythos und Spiel
(Kinder- und Jugendkultur, -literatur und -medien : Theorie - Geschichte - Didaktik, Bd. 75)
P. Lang, c2012
大学図書館所蔵 件 / 全6件
-
該当する所蔵館はありません
- すべての絞り込み条件を解除する
注記
Includes bibliographical references (p. 241-258) and index
内容説明・目次
内容説明
Das Marchen bietet ein System von Bedeutungen an, das Kinder zur Artikulierung ihrer Erfahrung verwenden koennen. Das Genre vereint eine Vielfalt von Bedeutung mit Einfachheit der Struktur. Besonders hervorzuheben ist das Widerspiel der Bedeutungsebenen. Die Ebene des Mythischen verleiht dem Marchen eine aussergewoehnliche Erlebnistiefe. Dieser gegenuber und als Gegengewicht etabliert sich eine Ebene des Spielerischen, das mit einem Verlust beginnt und mit einem Gewinn endet und das sich ohne Vorbehalt in den Dienst des individuellen Glucksanspruchs stellt. Im Spannungsfeld zwischen dem existentiellen Anliegen des Mythos und der Solidaritat mit dem unterdruckten Helden im Spiel oeffnet sich eine Ebene der kunstlerischen Reflexion lebenspraktischer Entwurfe.
「Nielsen BookData」 より