cocos2dでつくるiPhoneゲーム : for Objective-C

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書誌事項

cocos2dでつくるiPhoneゲーム : for Objective-C

久保島祐磨著 ; I/O編集部編

(I/O books)

工学社, 2012.9

タイトル別名

cocos2dでつくるiPhoneゲーム : for Objective-C : 自由で速い、ゲーム用フレームワークを使う!

タイトル読み

cocos2d デ ツクル iPhone ゲーム : for Objective C

内容説明・目次

目次

  • 第1章 開発環境を整えよう(「cocos2d」とは;「cocos2d」を用いて開発することのメリット ほか)
  • 第2章 「cocos2d」を使ってみよう(CCDirector;画面の構成 ほか)
  • 第3章 「15パズルゲーム」の設計(「15パズルゲーム」の概要;「15パズルゲーム」の設計)
  • 第4章 「15パズルゲーム」の実装(15パズルゲームプロジェクトの作成;「TitleLayer」クラスの実装 ほか)

「BOOKデータベース」 より

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  • I/O books

    工学社 1979.10-

    所蔵館1館

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