cocos2dでつくるiPhoneゲーム : for Objective-C
著者
書誌事項
cocos2dでつくるiPhoneゲーム : for Objective-C
(I/O books)
工学社, 2012.9
- タイトル別名
-
cocos2dでつくるiPhoneゲーム : for Objective-C : 自由で速い、ゲーム用フレームワークを使う!
- タイトル読み
-
cocos2d デ ツクル iPhone ゲーム : for Objective C
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内容説明・目次
目次
- 第1章 開発環境を整えよう(「cocos2d」とは;「cocos2d」を用いて開発することのメリット ほか)
- 第2章 「cocos2d」を使ってみよう(CCDirector;画面の構成 ほか)
- 第3章 「15パズルゲーム」の設計(「15パズルゲーム」の概要;「15パズルゲーム」の設計)
- 第4章 「15パズルゲーム」の実装(15パズルゲームプロジェクトの作成;「TitleLayer」クラスの実装 ほか)
「BOOKデータベース」 より