ゲームはこうしてできている : クリエイターの仕事と企画術

書誌事項

ゲームはこうしてできている : クリエイターの仕事と企画術

岸本好弘著

ソフトバンククリエイティブ, 2013.10

タイトル別名

How to make games

タイトル読み

ゲーム ワ コウシテ デキテ イル : クリエイター ノ シゴト ト キカクジュツ

大学図書館所蔵 件 / 67

この図書・雑誌をさがす

注記

参考・引用文献: p235

内容説明・目次

内容説明

プロの現場で行われている作業、アイデアから企画を練る工夫、仕事に就くまでの挑戦…業界の舞台裏に迫る!

目次

  • 第1章 概論編—ここから始まる未来への道!(ゲーム業界の現状;ビデオゲームの歴史 ほか)
  • 第2章 進行編—プロデューサーとディレクターの仕事(ゲームクリエイターの全体像;ゲームプロデューサーの仕事とは ほか)
  • 第3章 現場編—先輩が教えるプロの現場(ゲームクリエイターになるために;ゲームプランナーの仕事 ほか)
  • 第4章 企画編—いよいよ企画作りに挑戦だ!(ペラ企画を書こう;ゲーム企画の作り方 ほか)

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

ページトップへ