CGのための物理シミュレーションの基礎
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CGのための物理シミュレーションの基礎
マイナビ, 2013.11
- タイトル別名
-
CGのための物理シミュレーションの基礎
- タイトル読み
-
CG ノ タメ ノ ブツリ シミュレーション ノ キソ
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注記
参考文献: p208-213
内容説明・目次
内容説明
現実世界を再現する物理シミュレーション/CG表現の基礎を解説。ゲームやCGアニメーションのための剛体、弾性体、流体各シミュレーションを分かりやすく解説!
目次
- 第1章 物理シミュレーションとは
- 第2章 数学と力学の基礎
- 第3章 数値解析
- 第4章 剛体シミュレーション
- 第5章 弾性体シミュレーション
- 第6章 流体シミュレーション
- 第7章 炎、雲、爆発のシミュレーション
「BOOKデータベース」 より