ゲーム開発者になるためのUnity 4徹底ガイド : プロが教える効果的なゲーム制作技法

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ゲーム開発者になるためのUnity 4徹底ガイド : プロが教える効果的なゲーム制作技法

李在賢著 ; 金凡峻訳

インプレス, 2014.9

タイトル別名

ゲーム開発者になるためのUnity (ユニティー) 4 (フォー) 徹底ガイド : プロが教える効果的なゲーム制作技法

Unity 4徹底ガイド : ゲーム開発者になるための

タイトル読み

ゲーム カイハツシャ ニ ナル タメ ノ Unity 4 テッテイ ガイド : プロ ガ オシエル コウカテキナ ゲーム セイサク ギホウ

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注記

原著 (Wikibooks, 2014) の翻訳

内容説明・目次

内容説明

キャラクター・ステージ作成から物理演算処理、AI実装、ネットワークゲーム対応まで、この1冊でマスター!

目次

  • Unity3Dの紹介
  • ゲーム開発の準備
  • ゲームステージの制作
  • 主人公キャラクターの制作
  • 発射体の制作とサウンドエフェクト
  • 敵キャラクターの制作
  • ゲームマネージャの実装
  • レイキャスト(Raycast)の活用
  • Lightmapping(ライトマッピング)/Light Probe(ライトプローブ)
  • シーンの分割とマージ
  • ネットワークゲーム
  • リアルゲームを実装するための便利な機能

「BOOKデータベース」 より

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