ゲーム開発者になるためのUnity 4徹底ガイド : プロが教える効果的なゲーム制作技法
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ゲーム開発者になるためのUnity 4徹底ガイド : プロが教える効果的なゲーム制作技法
インプレス, 2014.9
- タイトル別名
-
ゲーム開発者になるためのUnity (ユニティー) 4 (フォー) 徹底ガイド : プロが教える効果的なゲーム制作技法
Unity 4徹底ガイド : ゲーム開発者になるための
- タイトル読み
-
ゲーム カイハツシャ ニ ナル タメ ノ Unity 4 テッテイ ガイド : プロ ガ オシエル コウカテキナ ゲーム セイサク ギホウ
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注記
原著 (Wikibooks, 2014) の翻訳
内容説明・目次
内容説明
キャラクター・ステージ作成から物理演算処理、AI実装、ネットワークゲーム対応まで、この1冊でマスター!
目次
- Unity3Dの紹介
- ゲーム開発の準備
- ゲームステージの制作
- 主人公キャラクターの制作
- 発射体の制作とサウンドエフェクト
- 敵キャラクターの制作
- ゲームマネージャの実装
- レイキャスト(Raycast)の活用
- Lightmapping(ライトマッピング)/Light Probe(ライトプローブ)
- シーンの分割とマージ
- ネットワークゲーム
- リアルゲームを実装するための便利な機能
「BOOKデータベース」 より