Dの食卓はなぜ伝説のゲームになったのか? : 次世代に遺したいゲームプランニングの基本
著者
書誌事項
Dの食卓はなぜ伝説のゲームになったのか? : 次世代に遺したいゲームプランニングの基本
秀和システム, 2014.10
- タイトル別名
-
Dの食卓はなぜ伝説のゲームになったのか? : 次世代に遺したいゲームプランニングの基本
- タイトル読み
-
D ノ ショクタク ワ ナゼ デンセツ ノ ゲーム ニ ナッタ ノカ : ジセダイ ニ ノコシタイ ゲーム プランニング ノ キホン
大学図書館所蔵 件 / 全10件
-
該当する所蔵館はありません
- すべての絞り込み条件を解除する
この図書・雑誌をさがす
注記
索引あり
内容説明・目次
内容説明
今だから語る—旧友にして師であった夭折の鬼才・飯野賢治から学んだヒットの法則。教え子が続々プロデビュー!秘伝のノウハウ、ついに出版!
目次
- 第1章 “Enoイズム”が世界を席巻する
- 第2章 企画構築3つのスキル
- 第3章 企画の根幹5つの要素
- 第4章 トライアングル連鎖の法則
- 第5章 面白さの分析
- 第6章 企画書のつくり方
「BOOKデータベース」 より

