ZBrushとSculptrisによる3Dモデリング入門 : スカルプト・粘土で始めるデジタル造形

著者

    • 呉, 容仙 オ, ヨンソン

書誌事項

ZBrushとSculptrisによる3Dモデリング入門 : スカルプト・粘土で始めるデジタル造形

呉容仙著

秀和システム, 2014.12

タイトル別名

ZBrushとSculptrisによる3Dモデリング入門

ZBrushとSculptrisによる3Dモデリング入門 : スカルプト粘土で始めるデジタル造形

タイトル読み

ZBrush ト Sculptris ニヨル 3D モデリング ニュウモン : スカルプト ネンド デ ハジメル デジタル ゾウケイ

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内容説明・目次

内容説明

生き物をリアルに作るのはすごく難しい。たとえ、架空の生物を創る場合でも、実際の人間の筋肉の流れを見ながら作ることが必要だ。そのハイクォリティな3Dモデリング制作のテクニックを学ぶ。

目次

  • 1 Sculptris編(デジタルの造形入門;ディフォルメキャラクターの制作;キャラクターのペイント作業)
  • 2 ZBrush編(3Dデジタル造形ツールZBrush;ベースモデル制作—ZSphereとZSketch;ベーススカルプトモデリングの制作方法;制作プロセス—Multi Resolution Mesh;武具の制作;モンスターに色を塗る—PolyPaint;UVMasterと他ソフトへの書き出し)

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BB17819882
  • ISBN
    • 9784798042251
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    x, 365p
  • 大きさ
    26cm
  • 分類
  • 件名
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