エンジニアのためのUnity実践リファレンス : ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門

書誌事項

エンジニアのためのUnity実践リファレンス : ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門

赤坂玲音著

技術評論社, 2015.5

タイトル別名

エンジニアのためのUnity実践リファレンス : ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門

タイトル読み

エンジニア ノ タメ ノ Unity ジッセン リファレンス : ゲーム カイハツ ニ スグ ニ ヤクダツ スクリプト ニュウモン

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内容説明・目次

内容説明

本格的なゲーム制作を実現するUnityプログラミング。C#、JavaScriptのサンプルコードを多数掲載。

目次

  • Unityのしくみと構造
  • ゲームオブジェクト
  • ゲームオブジェクト変換
  • コンポーネント
  • GUI
  • フレームとゲーム時間
  • 入力
  • 数学
  • レンダリング
  • レンダラー
  • サウンド
  • 物理と当たり判定
  • 通信
  • ゲーム管理

「BOOKデータベース」 より

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