Cinema 4D目的別ガイドブック
著者
書誌事項
Cinema 4D目的別ガイドブック
ビー・エヌ・エヌ新社, 2014.12
- PART1
- PART2
- タイトル別名
-
作業環境・モデリング・マテリアル&テクスチャ・BodyPaint 3D編
レンダリング・アニメーション・グローバルイルミネーション編
- タイトル読み
-
Cinema 4D モクテキベツ ガイドブック
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注記
監修: MAXON Computer
PART1: 作業環境・モデリング・マテリアル&テクスチャ・BodyPaint 3D編. PART2: レンダリング・アニメーション・グローバルイルミネーション編
内容説明・目次
- 巻冊次
-
PART1 ISBN 9784861009679
内容説明
何の目的で、どの機能を使う?必要な機能の説明や使い方を、目的から探せるCINEMA 4D R16の最新チュートリアル。
目次
- 1 作業環境(ビューの操作と設定;プロジェクト設定 ほか)
- 2 モデリング(オブジェクトの“軸”と座標系;モデリングのモードと“軸”の操作 ほか)
- 3 マテリアル&テクスチャ(テクスチャの投影サイズは「中心から端まで」;単一のオブジェクトに複数のマテリアルを適用する ほか)
- 4 BodyPaint 3D(BodyPaint 3Dの基本(レイアウトとワークスペース;BodyPaintでできること;テクスチャ画像ファイルの管理);UVとは何か? ほか)
- 巻冊次
-
PART2 ISBN 9784861009686
内容説明
何の目的で、どの機能を使う?必要な機能の説明や使い方を、目的から探せるCINEMA 4D R16の最新チュートリアル。
目次
- 1 レンダリング(“画像表示”ウィンドウ;レンダリング設定を使い分ける;マルチパスレンダリング ほか)
- 2 アニメーション(アニメーションの基本;回転の座標系;簡単なアニメーションの制作 ほか)
- 3 グローバルイルミネーション(最初に設定する項目;静止画レンダリングのクイックスタート;グローバルイルミネーション“一般”の設定 ほか)
「BOOKデータベース」 より