いちばんはじめのプログラミング : Scratchで、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる
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書誌事項
いちばんはじめのプログラミング : Scratchで、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる
マイナビ, 2015.4
- タイトル別名
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いちばんはじめのプログラミング : Scratchで作る楽しさ考える楽しさをそだてる
- タイトル読み
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イチバン ハジメ ノ プログラミング : スクラッチ デ、ツクル タノシサ、カンガエル タノシサ オ ソダテル
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注記
Scratch2.0対応
内容説明・目次
内容説明
「Scratch」は、マサチューセッツ工科大学の研究所「MITメディアラボ」が開発した、プログラミングツールです。わかりやすい画面で子どもから楽しめ、目的にたどりつくための論理的思考を鍛えられるようになっています。本書では、6つのゲームを作りながら、思考力やプログラミングの基礎力を養います。対象:小学3年生以上。
目次
- 序章 スクラッチをさわってみよう
- 1章 「カエルになったナイト」—お城の中で、魔法使いと対決する劇を作ろう
- 2章 「ねこピアノ」—音色を変えられる電子ピアノを作ろう
- 3章 「パンダ先生の計算ゲーム」—自動で問題を出して解答できるゲームを作ろう
- 4章 「コウサギヘルプ」—カーソルキーで操作して敵をよけるゲームを作ろう
- 5章 「たこシューティング」—すみを発射して、敵を倒すゲームを作ろう
- 6章 「くまたまごキャッチ」—落ちてくるたまごとをマウス操作で拾うゲームを作ろう
「BOOKデータベース」 より
