3ds Max実践ガイド : モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング

著者

    • 3DTotal Publishing
    • スタジオリズ スタジオ リズ

書誌事項

3ds Max実践ガイド : モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング

3DTotal Publishing制作 ; スタジオリズ訳

ボーンデジタル, 2015.6

タイトル別名

3ds Max projects : a detailed guide to modeling, texturing, rigging, animation and lighting

3ds Max実践ガイド : モデリングテクスチャリングリギングアニメーションライティング

タイトル読み

3ds Max ジッセン ガイド : モデリング テクスチャリング リギング アニメーション ライティング

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注記

原著 (c2014) の日本語版

内容説明・目次

内容説明

3ds Maxでのモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティングに関する知識を深めたい人にとって、『3ds Max実践ガイド』は最適の書籍です。各章は、キャラクターのモデリング、リギング、アニメーション、車両のモデリング、トポロジ、パーティクルとダイナミクス、写真との合成など、多様なトピックを扱っています。Matt Chandler(マット・チャンドラー)、Andrew Hickinbottom(アンドリュー・ヒッキンボトム)、Diego Maia(ディエゴ・マイア)といった11人の業界トップアーティストによって執筆された本書は、3DCG・映像制作者にとって役立つ内容を凝縮したガイドブックです。

目次

  • 1 キャラクター制作
  • 2 キャラクターリギング
  • 3 キャラクターアニメーション
  • 4 均等で整ったトポロジ
  • 5 車両のモデリング
  • 6 屋外シーンのライティング
  • 7 パーティクルとダイナミクス
  • 8 3Dカリカチュア
  • 9 3Dと写真のブレンド

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

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