3ds Max実践ガイド : モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング
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書誌事項
3ds Max実践ガイド : モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング
ボーンデジタル, 2015.6
- タイトル別名
-
3ds Max projects : a detailed guide to modeling, texturing, rigging, animation and lighting
3ds Max実践ガイド : モデリングテクスチャリングリギングアニメーションライティング
- タイトル読み
-
3ds Max ジッセン ガイド : モデリング テクスチャリング リギング アニメーション ライティング
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注記
原著 (c2014) の日本語版
内容説明・目次
内容説明
3ds Maxでのモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティングに関する知識を深めたい人にとって、『3ds Max実践ガイド』は最適の書籍です。各章は、キャラクターのモデリング、リギング、アニメーション、車両のモデリング、トポロジ、パーティクルとダイナミクス、写真との合成など、多様なトピックを扱っています。Matt Chandler(マット・チャンドラー)、Andrew Hickinbottom(アンドリュー・ヒッキンボトム)、Diego Maia(ディエゴ・マイア)といった11人の業界トップアーティストによって執筆された本書は、3DCG・映像制作者にとって役立つ内容を凝縮したガイドブックです。
目次
- 1 キャラクター制作
- 2 キャラクターリギング
- 3 キャラクターアニメーション
- 4 均等で整ったトポロジ
- 5 車両のモデリング
- 6 屋外シーンのライティング
- 7 パーティクルとダイナミクス
- 8 3Dカリカチュア
- 9 3Dと写真のブレンド
「BOOKデータベース」 より