ゲームアプリの数学 : Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで

書誌事項

ゲームアプリの数学 : Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで

久富木隆一著

SBクリエイティブ, 2015.10

タイトル別名

Mobile game Math : from basics to shaders with Unity

ゲームアプリの数学 : Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで

タイトル読み

ゲーム アプリ ノ スウガク : Unity デ マナブ キソ カラ シェーダー マデ

大学図書館所蔵 件 / 88

この図書・雑誌をさがす

内容説明・目次

内容説明

見てわかる!動かして覚える!Unityによるサンプルプログラムでゲームアプリの開発に必要な数学を徹底解説!

目次

  • 第1章 三角関数
  • 第2章 座標系
  • 第3章 ベクトル
  • 第4章 行列
  • 第5章 座標変換
  • 第6章 クォータニオン
  • 第7章 曲線
  • 第8章 ゲームアプリの環境
  • 第9章 シェーダー

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

ページトップへ