関数型オブジェクト指向AIプログラミング : Scalaによる人工知能の実装
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関数型オブジェクト指向AIプログラミング : Scalaによる人工知能の実装
三恵社, 2015.11
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関数型オブジェクト指向AIプログラミング
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カンスウガタ オブジェクト シコウ エーアイ プログラミング : Scala ニヨル ジンコウ チノウ ノ ジッソウ
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University of Tsukuba Library, Library on Library and Information Science
007.13-F7110016003555
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参考: p219
Description and Table of Contents
Table of Contents
- 第1章 再帰処理と副問題への分割
- 第2章 解の探索とバックトラッキング
- 第3章 論理パズル
- 第4章 ゲーム木理論
- 第5章 推論と知識ベース
- 第6章 人工生命とNPC
- 第7章 自律行動と追跡
- 第8章 機械学習とニューラルネットワーク
- 第9章 ディープラーニングの基礎
- A 付録 Scala環境の導入と基本
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