人狼知能 : だます・見破る・説得する人工知能
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人狼知能 : だます・見破る・説得する人工知能
森北出版, 2016.8
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人狼知能 : だます見破る説得する人工知能
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ジンロウ チノウ : ダマス・ミヤブル・セットク スル ジンコウ チノウ
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Note
その他の著者: 片上大輔, 大澤博隆, 稲葉通将, 篠田孝祐, 狩野芳伸
文献あり
Description and Table of Contents
Description
「だます」「見破る」「説得する」といった、人間ならではのコミュニケーションが戦略の鍵を握る人狼ゲーム。将棋や囲碁の次のチャレンジとして、いま人工知能の研究者がこのゲームに注目している。人狼をプレイするAIシステム(=人狼知能)はどのように実現でき、どのように実社会で活かせるのか。認知モデル構築・自然言語処理・エージェントロボットの開発など、多岐にわたる研究プロジェクトの全般を紹介する。
Table of Contents
- 第1章 人狼知能とは何か?
- 第2章 人狼ゲーム概説
- 第3章 人狼知能の実現に向けて
- 第4章 人狼知能のための認知モデル
- 第5章 人間どうしによるプレイの解析
- 第6章 集合知による人狼知能の構築—人狼知能大会
- 第7章 人狼知能エージェントの構築
- 第8章 人狼知能が拓く未来
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