コンピューターを使わない小学校プログラミング教育 : "ルビィのぼうけん"で育む論理的思考
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コンピューターを使わない小学校プログラミング教育 : "ルビィのぼうけん"で育む論理的思考
翔泳社, 2017.3
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コンピューターを使わない小学校プログラミング教育 : ルビィのぼうけんで育む論理的思考
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コンピューター オ ツカワナイ ショウガッコウ プログラミング キョウイク : ルビィ ノ ボウケン デ ハグクム ロンリテキ シコウ
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Note
監修: 小林祐紀, 兼宗進
Description and Table of Contents
Table of Contents
- 第3学年(国語科「心にのこったことを」;算数科「3けた×2けたの筆算のしかたを考えよう」;算数科「筆算のまちがいを見つけ、正しく直そう」;算数科「二等辺三角形をかこう」;「身の回りのものを見分けよう」;「はくの流れにのってリズム遊びを楽しもう」)
- 第4学年(算数科「いろいろな図形の特徴」)
- 第5学年(国語科「伝えたいことをしぼろう」;社会科「日本の気候の特色」;三数科「まとまりをみつけて」;学級活動「真偽クイズで個性発見!」)
- 第6学年(外国語活動「Go straight!」)
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