基礎から学ぶUnity 3Dアプリ開発
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書誌事項
基礎から学ぶUnity 3Dアプリ開発
(I/O books)
工学社, 2017.6
- タイトル別名
-
基礎から学ぶUnity 3Dアプリ開発 : 「3Dゲーム」を手軽に作る!統合ゲーム開発環境
基礎から学ぶUnity 3Dアプリ開発
- タイトル読み
-
キソ カラ マナブ Unity 3D アプリ カイハツ
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注記
奥付の責任表示(誤植): 小川敬冶
内容説明・目次
内容説明
本書は、「3Dアプリ」開発に一歩踏み出す読者に必要不可欠な基礎知識の習得が狙い。特に、プログラミングで初心者向きの「JavaScript」を使っていることも本書の特徴。1つのゲームテーマを掲げ(「ボール」の落下ゲーム)、段階ごとに「3D」の知識が学べるように考案。その際、「ゲームの作成」を、(1)最初は「Inspector画面」を使った「手操作」で行ない、(2)ゲーム作成の手順を理解後、同じ作成を「プログラム」で行なう—という2段階の説明を採っている。これによって、プログラムの初心者も3Dの操作が容易に理解できる。
目次
- 「3D」での「Unity」の意義
- 「Unity」のインストール
- 「Unity」の画面構成
- 「Unity」の「オブジェクト」の作成と3つの基本操作
- 簡単な「3Dゲーム」の作成
- 「ボールの落下ゲーム」に挑戦
- 「衝突」への対応(色の変化)
- 「衝突」への対応(音の変化)
- 「スコア」を表示する
- イベント処理
- 「タイトル画面」からの「シーン」の切り替え
- 高度なゲームに挑戦
「BOOKデータベース」 より