オリジナリティあふれる物語作りのためのライトノベル・マンガ・ゲームで使えるストーリー80

書誌事項

オリジナリティあふれる物語作りのためのライトノベル・マンガ・ゲームで使えるストーリー80

榎本秋, 榎本事務所著

秀和システム, 2017.5

タイトル別名

ライトノベル・マンガ・ゲームで使えるストーリー80 : オリジナリティあふれる物語作りのための

タイトル読み

オリジナリティ アフレル モノガタリズクリ ノ タメ ノ ライト ノベル マンガ ゲーム デ ツカエル ストーリー 80

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内容説明・目次

内容説明

“王道パターン”を知らなければ、オリジナルは作れない。アレンジのために必須の基本ポイントも図解で見える。新しいストーリーと今はやりのパターン、バラエティ豊かな80のシナリオ集。

目次

  • 1 物語作りの流れ(アイディアの発想法;小説の基本のパターン ほか)
  • 2 既存の作品から考える(書くために小説を読もう;プロの作品から学ぼう1 物語の見せ方 ほか)
  • 3 プロになる意識を持つ(人前に出す前の心構え;読者を楽しませる意識した作品づくりへ ほか)
  • 4 ストーリーパターン80(架空世界英雄譚 解説;架空世界日常もの 解説 ほか)

「BOOKデータベース」 より

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