「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型
著者
書誌事項
「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型
(I/O books)
工学社, 2017.9
- タイトル別名
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「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 : イラストからフィギュアを作る!
「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 : イラストからフィギュアを作る!
- タイトル読み
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ZBrush Core デ ツクル フィギュア ゲンケイ
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注記
索引: p[126]-127
内容説明・目次
内容説明
「3Dプリンタ」の普及で「フィギュア」の原型を、「3D‐CG」のデータとして「3Dプリンタ」で出力する人が増えてきた。「フィギュアの原型」を「ZBrush Core」で作る工程を解説。
目次
- 第1章 「ZBrush Core」について(「ZBrush Core」の特徴;「ZBrush Core」の基本操作)
- 第2章 「キャラクター」を作る(「ベース」の作成;ポージング;「細部」の仕上げと「衣装」の作成)
- 第3章 「仕上げ」と「出力」(「静止画」として仕上げる;「3Dプリンタ」で出力;仕上げる)
「BOOKデータベース」 より