ライブエンターテイメントへの回帰 : 映像から二・五次元へ : アニメライブミュージカル概論
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ライブエンターテイメントへの回帰 : 映像から二・五次元へ : アニメライブミュージカル概論
風塵社, 2018.4
- タイトル別名
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ライブエンターテイメントへの回帰 : 映像から二・五次元アニメライブミュージカル概論
ライブエンターテイメントへの回帰 : 映像から二・五次元へ
- タイトル読み
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ライブ エンターテイメント エノ カイキ : エイゾウ カラ ニ・ゴジゲン エ : アニメ ライブ ミュージカル ガイロン
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内容説明・目次
内容説明
本書では、二・五次元またはアニメライブと称される新しいタイプのライブを、経営とプロデュースの視点から考察した。収益面のみならず、事業者、演出家、俳優、音楽監督などにもヒアリングを重ね、その事業モデルを立体的に描くことを目的としている。エンターテイメントもしくはその事業に関心のある読者には必読の経営論となるであろう。
目次
- 第1章 アニメライブ、二・五次元の誕生
- 第2章 収斂か淘汰か?歴史的ソリューションを見捨てるがごとく変貌する、コンテンツ産業界—製作・制作・市場概況
- 第3章 二・五次元/アニメライブの実態—その証言と資料
- 第4章 アニメライブのプロデューサーの仕事—その制作工程
- 第5章 二、三次制作のマーケティングとホスピタリティ
- 第6章 コンテンツの未来像
「BOOKデータベース」 より