実力養成C#ワークブック : ファンダメンタル、コアコンセプト、パターン : C#でオブジェクト指向プログラミングを体得する
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実力養成C#ワークブック : ファンダメンタル、コアコンセプト、パターン : C#でオブジェクト指向プログラミングを体得する
翔泳社, 2019.3
- タイトル別名
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Interactive C# : fundamentals, core concepts and patterns
実力養成C#ワークブック
実力養成C#ワークブック : ファンダメンタルコアコンセプトパターンC#でオブジェクト指向プログラミングを体得する
- タイトル読み
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ジツリョク ヨウセイ C# ワークブック : ファンダメンタル コア コンセプト パターン : C# デ オブジェクト シコウ プログラミング オ タイトク スル
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注記
監修: 大澤文孝
参考文献: p [363] -364
内容説明・目次
内容説明
ファンダメンタル、コアコンセプト、パターンC#でオブジェクト指向プログラミングを体得する。
目次
- 第1部 オブジェクト指向プログラミングに踏み入る(オブジェクト指向プログラミングの考え方;基礎となる構成要素:クラスとオブジェクト;継承とは何か;ポリモーフィズムに馴染む;インターフェイス:OOPの芸術的側面;プロパティとインデクサによるカプセル化;クラス変数を理解する;さまざまな比較をしながらC#を解析する;C#におけるOOPの原則のまとめ)
- 第2部 高度な考え方を身近なものにする(デリゲートとイベント;無名関数で柔軟性を実現する;ジェネリック;例外処理;メモリの解放)
- 第3部 現実世界でのヒーローになる(デザインパターン入門;これから歩む道)
「BOOKデータベース」 より
