使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ

Author(s)
    • 倉本, 大資 クラモト, ダイスケ
    • 和田, 沙央里 ワダ, サオリ
Bibliographic Information

使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ

倉本大資, 和田沙央里著

(ぼうけんキッズ)

翔泳社, 2019.5

Other Title

Scratchおもしろプログラミングレシピ

Scratchおもしろプログラミングレシピ : 使って遊べる!

使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ

Title Transcription

ツカッテ アソベル Scratch オモシロ プログラミング レシピ

Note

Scratch3.0対応!

Description and Table of Contents

Description

Scratchは、米国MITによって開発された教育用プログラミング環境です。カラフルなブロックを組み合わせて行うので、だれでも簡単に扱うことができます。この本のテーマは「遊べて使えるScratch」です。「福笑い」や「トントン相撲」といった昔ながらのゲームから、イマドキの写真加工風アプリまで、実際に役立ったり、遊んだりできるモノをScratchで再現してみました。紹介するのは全部で15作品。タブレットで遊んで楽しい作品や、注目の教育用コンピューター・micro:bitとつなげてあそぶ作品も紹介します。「Scratchでこんなこともできるんだ!」というおどろきがいっぱいです。

Table of Contents

  • 0 Scratchを使う準備をしよう(Scratchのサイトにアクセスしよう;Scratchのアカウントを作成しよう)
  • 1 プレゼントを贈ろう(手づくりメッセージカード;ケーキシミュレーター;誕生日ボイスメッセージ;ラッピング用包装用紙)
  • 2 便利なツールをつくろう(みんなで使える伝言メモ;お料理レシピブック;おもしろ写真加工アプリ;スコアボード)
  • 3 テーブルゲームであそぼう(Scratch福笑い;2人でハマる!○×ゲーム;ハラハラ危機一髪ゲーム;指のバトル!トントン相撲)
  • 4 micro:bitとつなげよう(micro:bitをScratchにつなげよう;フリフリおみくじ占い;ジャンプでキャッチゲーム;崖っぷち!アクションゲーム)

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