Digital citizenship in twenty-first-century young adult literature : imaginary activism
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書誌事項
Digital citizenship in twenty-first-century young adult literature : imaginary activism
(Critical approaches to children's literature / series editors, Kerry Mallan and Clare Bradford)
Palgrave Macmillan, c2016
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注記
Includes bibliographical references (p. 211-221) and index
内容説明・目次
内容説明
This book is a study of the evolving relationships between literature, cyberspace, and young adults in the twenty-first century. Megan L. Musgrave explores the ways that young adult fiction is becoming a platform for a public conversation about the great benefits and terrible risks of our increasing dependence upon technology in public and private life. Drawing from theories of digital citizenship and posthuman theory, Digital Citizenship in Twenty-First Century Young Adult Literature considers how the imaginary forms of activism depicted in literature can prompt young people to shape their identities and choices as citizens in a digital culture
目次
Introduction.- Cyborg Bodies in Illness and Disability Narratives.- Cyborg Minds at Play in Participatory Cultures, or, Going Public in Private.- Gamer Guys: Playing with Civic Responsibility in Ludic Fiction.- Gamer Girls: Going Online in the Age of Misogynist Terrorism.- Imaginary Activism.- Conclusion.- Bibliography.- Index
「Nielsen BookData」 より