たのしく考える力が身につくScratchワークブック
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たのしく考える力が身につくScratchワークブック
日経BP , 日経BPマーケティング (発売), 2019.9
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たのしく考える力が身につくScratchワークブック
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タノシク カンガエル チカラ ガ ミ ニ ツク スクラッチ ワークブック
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Note
標題紙に「Scratch 3.0対応」「総ルビ対応」とあり
Description and Table of Contents
Description
小中学生向けプログラミング本の多くは、説明に続いてプログラム例が提示される形式をとっています。その入力例のまま作成すれば、動作するプログラムは作れてしまうのですが、その作成過程において本来必要である、論理的に考えるということをしないで済んでしまいがちです。小学校でプログラミングの授業が導入された本来の目的は、論理的な手順を考える練習にあったにもかかわらず、単に使用する教材のプログラム例をそのまま入力させて、期待通りに動けばよしとしてしまってはいないでしょうか?本書は、目当てと道筋を示した上で、お子様が自分で考えてプログラムを作るように誘導する、Scratchを題材にしたワークブックです。完成例を最初から例示することはせず、プログラム完成までのステップを細かくして、お子様の負担を軽減するとともに、必要に応じて各ステップにはヒントを付記して、自分で考えて作っていく形式をとっています。さらにお子様がプログラムの完成を急ぐあまり、よく考えずに先に進もうとしないように、各ステップにはチェック欄を用意して、足取りを確認しながら進めるように工夫しています。
Table of Contents
- 1章 Scratchに参加しよう
- 2章 Scratchを使ってみよう
- 3章 図形を描こう
- 4章 音楽のプログラムを作ろう
- 5章 ピンポンゲームを作ろう
- 6章 メッセージを使ってみよう
- 7章 ボール!集まれ!
- 8章 シューティングゲームで遊ぼう
- 9章 最大値を見つけよう
- 10章 数を並べ替えてみよう
- 11章 複雑な図形を描いてみよう
- 付録 よく使う操作や困ったときのヒント
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