ルール
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ルール
(ルールズ・オブ・プレイ : ゲームデザインの基礎 / ケイティ・サレン, エリック・ジマーマン著 ; 山本貴光訳, . ユニット2/4||ユニット 2/4)
ニューゲームズオーダー, 2019.11
- タイトル別名
-
Rules of play : Game Design Fundamentals
ルールズオブプレイ : ゲームデザインの基礎
- タイトル読み
-
ルール
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注記
『ルールズ・オブ・プレイ : ゲームデザインの基礎』上下巻(ソフトバンククリエイティブ, 2011-2013)を4分冊の形に再編集したもの
読書案内: 章末
内容説明・目次
目次
ユニット2 ルール(ルールを定義する;三つの水準のルール;ディジタルゲームのルール;創発システムとしてのゲーム;不確かさのシステムとしてのゲーム;情報理論システムとしてのゲーム;情報システムとしてのゲーム;サイバネティックシステムとしてのゲーム;ゲーム理論システムとしてのゲーム;対立のシステムとしてのゲーム;ルールを破るということ;“招待ゲーム2”フランク・ランツ作;“招待ゲーム2”デザイン・ノート)
「BOOKデータベース」 より