はじめての3DCGプログラミング : 例題で学ぶPOV-Ray

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はじめての3DCGプログラミング : 例題で学ぶPOV-Ray

山住富也著

近代科学社Digital , 近代科学社 (発売), 2020.1

Other Title

New paradigm! on-demand publishing

Title Transcription

ハジメテ ノ 3D CG プログラミング : レイダイ デ マナブ POV-Ray

Available at  / 26 libraries

Note

奥付に「2020年1月17日 初版発行Ver.1.0」とあり

Description and Table of Contents

Table of Contents

  • POV‐Rayの基本
  • 基本図形の描画
  • 物体の平行移動、回転、拡大・縮小
  • 物体のカラーとパターン
  • 物体のテクスチャとマテリアル
  • 照明
  • 背景
  • 物体同士の演算
  • 処理の流れの制御
  • マクロ
  • アニメーション
  • 発展的な図形の描画

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