Unityデザイナーズ・バイブル : これから始める人でも現場で使えるスキルが身につく
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Unityデザイナーズ・バイブル : これから始める人でも現場で使えるスキルが身につく
ボーンデジタル, 2020.5
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Unityデザイナーズバイブル : これから始める人でも現場で使えるスキルが身につく
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Unity デザイナーズ・バイブル : コレカラ ハジメル ヒト デモ ゲンバ デ ツカエル スキル ガ ミ ニ ツク
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Prefectural University of Hiroshima Library and Academic Information Center
798.5/Mo45110082186
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その他の著者: 秋山高廣, 室星亮太, 石塚淳一, 轟昂, 牙竜, コポコポ, すいみん, ツバネ, ryosios, トライタム, やまたくさん, クロイニャン, ズゴゴ, karukaru, Maruton, monmoko, 大下岳志, 時任友興
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Description and Table of Contents
Table of Contents
- 1 入門編(みんな大好き!「Unity」を使ってみよう!)
- 2 中級編(UnityでUI画面を作ってみよう!;グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう!)
- 3 基本コンポーネント編(2Dボーンアニメーション;Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる ほか)
- 4 実践ツール編(ノードベースのシェーダーエディター:ShaderGraph;Visual Effect Graphによるエフェクト制作 ほか)
- 5 外部デザインツール編(PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み;HoudiniとVFX Graphの連携 ほか)
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